最近Win10迎来了一次重大更新,代号Creator创意者。 手持Surface的我马上进行了升级,经过漫长等待之后终于升级完成。 先汇报一下,系统正常使用暂时没发现什么问题。 升级过后,微软新发布的3D绘图软件Paint 3D就已经集成在系统中啦! 迅速把玩了两天,把这两天的体验感受和功能使用做一期【野动画】! 整个界面还是比较友好的,没有复杂的按钮和参数,上手较容易(当然也与功能少有关系)。
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秉承野动画一贯的“不手把手教”原则,我们不会对每个按钮是什么都描述一遍,因为大部分只要自己试一试就明白了。 顶部几个板块包括绘画、三维、贴纸、文字等;右边是具体的工具、颜色、参数等调节。 主界面是一块白板,仔细看的话,它是处在一个三维空间中的,这也是这个软件的特色,形象来说就是在空间中绘画。 绘画功能比较常见,就是右侧不同笔和不同颜色的组合。
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唯一不同是,色板上方还有材质选择功能(虽然只有少数几种金属材质),不同材质会影响三维打灯的渲染效果。 绘画的平面图,可以转成三维空间中的一张画,任意旋转推拉,或者作为三维模型里的贴图。 好了,重点功能在三维绘画,在三维板块中,已经有一些预设模型了,包括人物动物和基础形状,另外就是“3D涂鸦”(命名也狠接地气呀,跟那些学霸型三维软件不同)。 涂鸦功能是绘画出形状之后会自动生成三维物体(但具体的形状参数貌似是调不了的),这个物体就已经存在与空间之中,可以自由旋转和移动。
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贴纸支持默认贴图和自定义,操作起来确实很“贴纸”,直接拖到物体上,它就附着在表面了,随意移动缩放旋转。 别想了,按这个软件的尿性,灯光和渲染这种技术活不会给你发挥空间的,只能选择搭配好的几种预设而已,好在效果不错,够傻瓜。 输出文件只能是源文件和图片,暂不能做动画。 Paint 3D的创作思路跟常见的MAYA、C4D等三维软件不同,前者属于“画出”物体,后者是“建造”物体。
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